#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 若涉及网络通信，需包含 socket 相关头文件，如：
// #include <sys/socket.h>  
// #include <netinet/in.h>
// #include <arpa/inet.h>  

#define BUFFER_SIZE 1024

// 模拟与服务端通信的函数，实际需用 socket 实现
// 这里仅做逻辑演示，返回 -1 表示失败，0 表示成功
int send_message(const char *msg) {
    // 实际应通过 socket 发送数据到服务端
    printf("客户端发送：%s\n", msg);
    return 0; 
}

int recv_message(char *buf) {
    // 实际应通过 socket 接收服务端数据
    // 这里模拟服务端返回，比如校验结果
    strcpy(buf, "login_success");  // 假设校验成功，实际需根据服务端响应改写
    return 0; 
}

// 登录校验逻辑，与服务端交互
int login_verify(const char *username, const char *password) {
    char send_buf[BUFFER_SIZE];
    char recv_buf[BUFFER_SIZE] = {0};
    
    // 拼接登录请求（自定义协议，比如 "login:username:password"）
    sprintf(send_buf, "login:%s:%s", username, password);
    if (send_message(send_buf) != 0) {
        return -1; // 发送失败
    }
    
    if (recv_message(recv_buf) != 0) {
        return -1; // 接收失败
    }
    
    // 简单判断服务端返回（假设 "login_success" 表示成功）
    return strcmp(recv_buf, "login_success") == 0 ? 0 : -1;
}

// 登录菜单主逻辑
void login_menu() {
    char username[BUFFER_SIZE];
    char password[BUFFER_SIZE];
    int login_result = -1;
    
    printf("=== 登录菜单 ===\n");
    while (login_result != 0) {
        printf("请输入用户名：");
        scanf("%s", username);
        printf("请输入密码：");
        scanf("%s", password);
        
        // 调用登录校验
        login_result = login_verify(username, password);
        if (login_result == 0) {
            printf("登录成功！\n");
        } else {
            printf("登录失败，请重新输入（或输入 exit 退出）：\n");
            // 若想支持退出，可增加判断：
            // if (strcmp(username, "exit") == 0 || strcmp(password, "exit") == 0) {
            //     printf("退出登录流程\n");
            //     break;
            // }
        }
    }
}

